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World of Warcraft: Battle for Azeroth vende más de 3.4 millones en su primer día

Los héroes de la Horda y la Alianza de todo el mundo responden al llamamiento a las armas de su facción: el más reciente lanzamiento de Blizzard Entertainment alcanza más de 3.4 millones de ventas globales en su primer día

IRVINE, California, 23 de agosto de 2018—Con el lanzamiento global de Battle for Azeroth™ la semana pasada, los campeones de la Alianza y la Horda de todo el mundo fueron convocados para luchar por su facción. Héroes de todas partes respondieron el llamado y hoy, Blizzard Entertainment ha anunciado que en el primer día de lanzamiento de Battle for Azeroth el 14 de agosto se vendieron más de 3.4 millones de unidades de la última expansión de World of Warcraft® en todo el mundo, lo que marca un nuevo récord para el primer día de la franquicia y lo convierte en uno de los juegos de PC que más rápido se han vendido en toda la historia.*

“Battle for Azeroth es un capítulo definitivo en el conflicto entre la Alianza y la Horda, que constituye el núcleo de Warcraft. Ha sido emocionante ver a los jugadores representar a su facción en cantidades récord y embarcarse en sus campañas de guerra, tal como lo hicimos nosotros mismos”, afirma Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Pero el lanzamiento es solo el comienzo de esta nueva etapa del conflicto. Habrá más contenido épico para World of Warcraft en las próximas semanas, y estamos ansiosos por darles a los jugadores la posibilidad de disfrutar de toda la historia que se desarrollará a lo largo de la expansión”.

Mientras los defensores de Azeroth continúan explorando regiones nuevas en busca de aliados y recursos, ya están en marcha los preparativos para el próximo gran enfrentamiento de esta guerra sin cuartel:

Durante las próximas semanas, los jugadores podrán lanzarse a la vanguardia de Battle for Azeroth en el primer Frente de batalla, Stromgarde: una batalla cooperativa de 20 jugadores por obtener el control de una base estratégica clave en las Tierras Altas de Arathi.

El 4 de septiembre, se abrirán las puertas para la primera banda de Battle for Azeroth, Uldir: un antiguo complejo titánico que alberga horribles experimentos fallidos de los dioses antiguos.

También el 4 de septiembre comenzará la primera temporada de JcJ y de calabozos de piedra angular mítica de la expansión. La temporada de calabozos de piedra angular mítica contará con un “afiijo de temporada” único, Infestado, que incorpora nuevos desafíos relacionados con los moradores corruptos que habitan en la banda Uldir.

Además, se están preparando más actualizaciones que brindarán más contenidos a los jugadores de forma continua, entre las que se incluyen la capacidad de reclutar a los humanos kultiranos y a los trols zandalari como Razas aliadas. Compartiremos más información sobre las actualizaciones futuras próximamente.

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Brendaliz
- Artista plástico, diseñadora, gamer, geek. Una obra de arte que no inició en emoción no es arte.

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